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只營運自製遊戲的公司都會遇到類似的問題, 現在大型遊戲的研發周期越拉越長, 就算是不斷的...

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只營運自製遊戲的公司都會遇到類似的問題, 現在大型遊戲的研發周期越拉越長, 就算是不斷的擴充產品線也不見得能夠生得出足夠的遊戲來營運. 所以有時候代理遊戲來維持營運是不得不的做法.

如果各位回憶一下, 還記得當年中華網龍也曾經在產品青黃不接的時候營運過代理遊戲. 當然現在中華網龍的自製遊戲產能很驚人, 所以後來也就沒有再看到代理遊戲出現了.


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銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。
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